문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈르크(스매시브라더스 시리즈) (문단 편집) === [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋]] === [include(틀:대난투 5의 등장인물)] ||<:><#000000>'''{{{#FFFFFF #57}}}[br]{{{#FFFFFF {{{+2 SHULK}}}}}}'''|| ||<:><#D5637A>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[파일:57_shulk_bg.png|width=100%]] {{{#!wiki style="margin: -95% 0px 5% 0px" padding: 0px 0px; [[파일:smash_57shulk.png|width=80%]]}}}}}}|| ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(XWeR6XmzZyI)]}}}|| 초기 8인을 제외하면 전부 히든 캐릭터로 변경되었기에, 슈르크도 히든 캐릭터로 변경되었다. 해금 조건은 [[마을 주민(스매시브라더스 시리즈)|마을 주민]]으로 [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋/클래식 모드|클래식 모드]] 클리어, [[여울(스매시브라더스 시리즈)|여울]]을 획득한 후 일반 난입, [[등불의 별]]이다. 비장의 무기에 변화가 생겼는데 체인 어택에 피오른이 합류하게 되었다. 얼티밋으로 넘어오며 전반적으로 매우 느리고 딜레이가 길어 리치를 살리기 힘들었던 공중 공격들 하나하나의 후딜레이와 착지 딜레이가 크게 줄어들었다. 비록 선딜레이는 긴 편에 속하지만, 후딜레이가 매우 짧아졌기 때문에 공중 공격들이 전부 사기적인 성능을 자랑한다. 일반 필살기인 모나드를 버튼 연타를 제외하고도 버튼 + 방향키로 빠르게 골라 전환할 수 있으며, 남은 아츠의 게이지가 플레이어 아이콘 위에 표시되어 얼마나 남았는지 쉽게 알 수 있다. 모나드의 지속시간이 짧아지고 쿨타임이 매우 늘어나 전작의 극단 모나드 아츠처럼 변경되긴 하였으나, 오히려 극단적으로 올라간 성능이 본작의 슈르크와 시너지가 매우 잘 맞아 쓰기 힘들어졌지만, 오히려 좋아졌다는 평가가 더욱 많다. 부족하던 기본기적인 측면에서의 강화로 전작에서 넘어온 여러 테크닉을 쓸 이유가 없어져 실전성이 높아진 동시에 플러스 알파의 성능을 낼 수 있게 해주는 새로운 테크닉 다이얼 스토리지 덕에 포텐셜도 높아졌다는 평. 이렇게 얼티밋으로 넘어오며, 사기적인 성능의 공중기들과 최고의 일반 필살기로 각광받는 모나드 아츠 덕분에 전작 대비 평가가 크게 올라 탑티어로 평가받는다. 요약하지면 난이도는 높지만 캐릭터에 대한 이해도가 높을수록 강력한 모습을 보여주는 캐릭터로 Ver. 7.0.0.을 기준으로 다섯 손가락, 못해도 열 손가락 안에 꼽히는 수준급의 캐릭터로 평가를 받으며 승승장구를 하고 있었으나... 현재는 단물이 많이 빠진 상태. 모나드 아츠 상태의 패턴이 유저들의 연구를 통해 많이 파악되면서 어느 정도 파훼법[* 대게 슈르크가 필드에서 가장 많이 사용하게 되는 아츠는 스피드 아츠이다. 스피드 아츠는 슈르크의 핵심 그 자체일 정도로 운영에 큰 비중을 차지하는데 이를 다르게 보면 스피드 아츠가 없는 슈르크는 그만큼 힘이 많이 빠지게 된다고 볼 수 있다. 즉 슈르크가 스피드 아츠를 활성화하면 도망다니거나 수비적으로 플레이하며 스피드 아츠가 꺼질 때까지 대기하다가 스피드 아츠가 꺼지고 나면 본격적으로 상대하기 시작하면 된다. 스피드 아츠가 없으면 긴 선딜레이와 중간 정도의 기동력 때문에 러시나 니가와에 은근 약세를 보인다. 물론 나머지 아츠들도 어느 정도 필드에서 활용되긴 하지만 점프, 실드, 스매시 아츠는 사용하는 상황이 사실상 확실하게 정해져 있는지라 필드에서 대놓고 쓰진 않고 그나마 넉백이 낮아지고 대미지가 대폭 상승하는 버스터 아츠가 순식간에 높은 화력을 낼 수 있다는 점 덕분에 스피드 아츠 다음으로 비중이 높긴 한데 버스터 아츠의 경우 슈르크 본인이 받는 대미지도 대폭 증가하기 때문에 스피드 아츠급의 주력 기술로 사용하긴 약간 애로사항이 있다. 사실 이 점 때문에 슈르크는 인식도 안 좋아졌는데, 스피드 아츠가 꺼져도 판 내내 사라지는 것이 아니기에 스피드 아츠의 쿨타임 단 몇 초동안만 싸워볼 수 있게 되므로 게임이 늘어진다는 점이 원인.]이 제시되었고 난이도도 매우 높은 편이다. 결정적으로 눈에 띌 만한 큼직큼직한 대회에서의 성적이 부족했던 것 것도 슈르크의 평가 하락에 기여하였다. 물론 탑티어라는 위치는 여전히 지켜내고 있다. 현재는 탑티어 라인의 캐릭터들 중에선 중~하위권 정도의 입지를 지니는 중. 9.0.0 패치에서 버프와 너프를 동시에 받았다. 버프로는 위 스매시가 더 잘 연결되고 비전의 넉백이 크게 증가하였다. 너프로는 슈르크의 아이덴티티급 사기 필살기인 실드 아츠의 방어력이 감소해 슈르크의 생존력이 조금 떨어지게 되었다. 얼티밋으로 넘어오며 모델을 새로 만들었는데, 이 모델링에 대한 평이 최악이다. 전작의 진지한 모습에서 좀 순해지고 방실방실 웃는 표정은 괜찮은데, 눈의 간격이 넓어지고 묘하게 초점이 안 맞아서 유저들이 입을 모아 '''못생겼다'''고 하는 중. 전작 모델링을 돌려달라는 말이 많으며, 제노블레이드의 스위치판 리마스터인 디피니티브 에디션이 발표되면서 이중으로 비교당하고 있다. DE 이전에 모델링 된 2와 비교해도 못생겼다는 평이 많다. 일본에서는 아예 밈으로 자리잡았다. 온라인에서도 충분히 강한 캐릭터. 기본적으로 엄청나게 긴 리치에 고성능의 공중 공격, 최고의 사기 필살기로 각광받는 모나드 아츠를 가지고 있으며, 온라인의 지연율 때문에 이를 파훼하는 게 원거리에게 대놓고 니가와하는 게 아니면 꽤나 힘들다. 덕분에 A+~A급 라인의 강캐릭터. 2023년에 제작된 얼티밋의 첫 번째 [[https://www.reddit.com/r/SmashBrosUltimate/comments/11b1jrg/ultrank_2023_official_smash_ultimate_tier_list/|공식 티어리스트]]에서 82명 중 19위로 아슬아슬하게 탑티어 끝자락에 걸치는 데 성공했다. [youtube(HHoSZPIl4Hc)] 모나드 아츠를 각성하기 직전에 컷신이 발휘되는 파이널 스매시에 걸리면 영구적으로 효과가 유지되는 버그가 발견되었다. 유명 유저로 '''Nicko'''와 '''Salem'''(미국), '''Kome'''(일본) 등이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기